飞镖赛事终端机软件方案
互联网电子飞镖系统是公司面向国际上已经趋于主流的新式飞镖比赛专用机型,并以此为基础,开发形成的一套软件系统解决方案。方案以“互联网+体育”产业为基础,并切中广大人民群众的日益增长的实际生活娱乐需求,以用户为核心打造的“智能系统+社交平台+体育赛事”生态圈,为用户提供垂直整合的完整价值链。
与传统木质飞镖板及金属飞镖赛事所用不同的是,本方案采用的是新式的联网型软式飞镖柜机,飞镖由传统金属改为塑料材质,利于满足大众对于安全健康娱乐产品的需求,适合在儿童、青少年、残障人群、老年人群开展,是一项群众参与性强、具有推广普及优势的大众型体育文化活动。
另一方面,飞镖机的联网,实现了异地联网互动娱乐或比赛,同时通过电子化界面和新型游戏方式的开发,使得飞镖比赛本身具观赏性和娱乐性,扩大了飞镖这一文化娱乐项目的适用范围和运营灵活性,有利于产品由赛事向普通民众领域的推广,进一步丰富广大群众对体育文化娱乐项目的多样性选择。
方案优势
- 自主研发的互联网程序,实现飞镖机的联网应用,搭建基于互联网的飞镖赛事体系。
- 基于互联网的大数据体系,以飞镖机为载体进行初步的数据信息收集,并通过互联网汇集到后台进行分析应用,以此为支撑开展大数据营销等业务。
- 采用无刷新数据实时更新技术,实现会员在机器端口及APP手机端口的个人数据实时查询。与此同时,通过ID卡人工充值服务及手机APP在线支付服务端,打通线上、线下支付通道,构建O2O闭环。
- 方案终端设备上搭载80余种不同的游戏,包括GB01系列游戏和米老鼠系列游戏,以及自主创意设计的趣味小游戏,例如疯狂200s,趣味宇宙大战等,均可供不同数量的玩家进行游戏。